
Omniprésent dans la post-prod sonore et audiovisuelle, le sound design demande à la fois imagination artistique et rigueur technique. Cette formation pragmatique et complète vous permettra d’acquérir les compétences fondamentales pour mener à bien tout type de projets.
Aller plus loin
Pour compléter votre parcours de formation, nous vous recommandons de suivre les modules suivants :
- Pro Tools 101-110
- Pro Tools 201
- Pro Tools 201M
- Pro Tools 210P
- Pro Tools 310M
- Pro Tools 310P
- Mixer dans la boite avec UAD
- Techniques Pratiques de prise de son en Home Studio
- Analyser et optimiser l’acoustique de son Home Studio
- Technique de la Synthèse Sonore et du Sampling
- Maitriser Pro Tools en Post-Prod Image
- Mastering dans la boite
Satisfaction
Sound design pour l’image et le jeu vidéo
Taux moyen de satisfaction sur un échantillon de 6 personnes pour 67% de réponses. Période 2022-2023.
Réussite
Sound design pour l’image et le jeu vidéo
Taux moyen de réussite sur un échantillon de 6 personnes pour 67% de réponses. Période 2022-2023.
Dispositions Handi-accueil
Apaxxdesigns apporte une attention particulière et prioritaire à l’accessibilité des personnes en situation de handicap. Afin de faciliter leur intégration, le suivi pédagogique et l’insertion professionnelle, Apaxxdesigns dispose depuis Mai 2020, d’un référent handicap qui sera en mesure de les accompagner dans les meilleures conditions. Tout en respectant les exigences pédagogiques, la volonté d’Apaxxdesigns est d’adapter, notamment le matériel fourni, l’environnement dédié à l’apprentissage, afin d’offrir un confort de travail optimum et de s’entourer d’un réseau de partenaires pour répondre au mieux aux attentes des apprenants. Tous nos sites sont accessibles aux personnes en situation de handicap.
Public : Musiciens, Compositeurs, Ingénieurs du son, Sound designer, illustrateur sonore, Opérateurs post-production….
- Capacité d’analyse de l’image et de conceptualisation d’un univers sonore.
- Planifier les différentes étapes de la création en fonction du projet
- Maitriser les différents outils créatifs du Sound Design
- Savoir gérer et utiliser des banques de sons
- Créer ses propres sons à partir d’enregistrements.
- Connaissance des normes de diffusion sonore
- A partir du cahier des charges, être capable de conceptualiser et de créer le sound design d’une oeuvre visuelle
- Maitriser au moins un séquenceur (enregistrement, édition, mixage…)
- Connaitre les fondamentaux de la synthèse sonore, dans l’idéal avoir suivi la formation Techniques de la synthèse sonore et du sampling
- Formation de 70 heures en 10 journées de 7 heures.
- Tarif: 4200 € HT | 5040 € TTC. Groupes de 6 personnes maximum.
- Horaires : du Lundi au Vendredi 9h30 – 13h | 14h -17h30.
- Financement Entreprise tout OPCO.
- Financement AFDAS individuel, prise en charge à 100% pour les Auteurs MDA/Agessa/Sacem et Intermittents remplissant les critères d’éligibilité, en fonction des budgets disponibles.
- Délais d’accès : Les délais d’accès peuvent varier selon votre type de financement. En moyenne comptez 30 jours pour que votre OPCO puisse étudier votre dossier. Dans le cas d’une formation éligible au CPF, le délai est ramené à 11 jours ouvrés avant le démarrage de la formation.
- Modalités d’accès : en remplissant notre formulaire d’inscription, vous aurez la garantie de recevoir notre proposition après entretien avec un de nos spécialistes formation.
- Référent Handicap : Jessica Hennequin | Mel : [email protected]
JOUR 1
Le design sonore, c’est quoi ?
- Qu’attend-on du design sonore en fonction du domaine d’application (film, bande-annonce, télé, pub, annonces sonores, identité sonore/logo, jeux vidéos, etc)
- Dans chaque domaine, avec quels autres sons le design sonore va cohabiter ?
- Les différentes étapes de la post-prod son
- De l’importance d’acquérir une méthodologie pour gérer des sessions avec un nombre importants de pistes.
- De l’importance des templates
- Les notions de sonie
- Les normes de diffusion (LUFS, LU) et les outils de mesures associés.
- Ecoutes et analyses d’exemples
Début atelier création d’un logo sonore:
- Analyse et discussion sur la vidéo du logo
- Recherche, écoute et analyse d’exemples,
- Planification des différents sons à fabriquer/trouver
- Recherche de sons (banques de sons, presets de synthétiseurs).
- Création d’un premier template
- Début du montage : on abordera les montages par superposition et les montages par transmission d’énergie.
JOUR 2
Suite et fin de la création du logo sonore
- Choix définitifs des différents sons,
- Finalisation du montage.
- Utilisation des filtres et réverbérations spécifiquement pour le mélange de sons acoustiques et synthétiques.
- Premières notions de mixage: volumes et panoramiques, gestion d’effets de spatialisation via des auxiliaires
- Visionnage des travaux des stagiaires : analyse, suggestions.
JOUR 3
Début atelier scène de film simple:
On choisira, l’une après l’autre, deux directions radicalement différentes de création (stressant / apaisant, comique / dramatique, moderne / ancien etc)
- Choix de la première orientation
- Recherche d’exemples et références
- Réflexion sur l’univers sonore recherché.
- Identification et planification de la création des différents moments de la scène en fonction de la dramaturgie,
- Début de recherche de sons dans des banques de sons.
- Réalisation et utilisation de sons simples enregistrés, en complément.Relation du son à l’image dans la narration,.
- Notions de plein/vide, et de rupture/continuité.
JOUR 4
Suite atelier scène de film.
- Utilisation d’égaliseurs, réverbérations afin d’homogénéiser des sons d’origines variées, dans un contexte de faux naturel.
- Finalisation de la première version
- Visionnage des travaux des stagiaires : analyses, suggestions.
JOUR 5
Deuxième version de la scène de film.
- Choix de la deuxième orientation
- Discussion des moyens à notre disposition, des outils techniques pour le réaliser.
- Réalisation en complète autonomie de la part des stagiaires.
- Visionnage des travaux des stagiaires : analyses, suggestions.
JOUR 6
Atelier fabrication de sons, expérimentation.
- Rappel des différents type de synthèse
- Utilisation des synthétiseurs (FM8, Absynth, Reaktor…) pour générer des sons originaux.
- Utilisation des effets de manière créative.
- Création de macros de FX controlées par contrôleurs Midi.
- Application aux sons choisis (banque de sons, synthès, sons personnels enregistrés) par interaction et improvisation.
- Dérushage des sons crées et constitution d’une banque de sons
JOUR 7 et 8:
Atelier création son pub ou bande-annonce.
En plus de l’utilisation de tous les outils théoriques et techniques abordés jusqu’ici la réalisation du son d’une pub ou bande annonce nous permettra d’aborder l’utilisation de la musique, son choix, sa gestion. Nous verrons également comment elle peut être utilisée de manière créative comme base pour le design sonore.
Jour 9 et 10
Atelier création scène de film plus élaborée
Ce dernier atelier sera l’occasion de mettre en pratique toutes les techniques apprises les jours précédents et d’aborder le sound design de manière plus complète dans le cadre d’un projet de post-prod audiovisuel
- Formats d’échanges entre logiciels de montage vidéo et de montage son (XML, AFF…)
- Création d’un template plus complet permettant d’intégrer les sons directs, les voix doublées, le bruitage, les sons d’ambiance …
- Remettre en forme les pistes audios récupérees après un import et les dispatcher selon son template
- En fonction des pistes audios existantes, concevoir le sound design a créer.
- Création de sons « crédibles » sans prises de son acoustique
- Approfondissement du mixage et export
- Visionnage des travaux des stagiaires : analyses, suggestions.