Dédiée aux utilisateurs de Final Cut Pro X, cette formation enseigne l’intégration d’animations et habillages professionnels dans vos projets. L’intégration de Motion 5 avec FCPX en font un outil incontournable pour les petites structures de post.
Public : Monteurs, chargé d’habillages, truquistes
- Acquérir les notions de base de la 3D et son vocabulaire
- Comprendre l’interface et les vues 2D et 3D
- Savoir modéliser des objets
- Savoir éclairer des objets
- Savoir appliquer des textures
- Appliquer des mouvements de caméra
- Comprendre la Timeline de Motion
- Finaliser les projets
- Utilisation de projets Motion dans FCPX
- Avoir une bonne connaissance de l’interface d’OSX
- Être à l’aise avec le montage vidéo sous FCPX.
- Formation de 35 heures en 5 journées de 7 heures.
- Tarif: 1650 € HT. Groupes de 6 personnes maximum, un iMac ou un poste SSD double écran par personne.
- Horaires : du Lundi au Vendredi 9h30 – 13h | 14h -17h30.
- Financement Enterprise tout OPCA.
- Financement AFDAS individuel, prise en charge à 100% pour les Intermittents et Auteurs MDA/Agessa/Sacem remplissant les critères d’éligibilité.
Construction d’une composition
- Paramétrer un projet
- Créer un arrière-plan à l’aide de l’inspecteur
- Utiliser des fichiers Photoshop
- Le compositing avec des filtres
- Monter dans Motion,
- Monter en overwrite,
- Gérer les pistes de la timeline
- Appliquer des masques et utiliser des clones
- Importer des projets Motion
Créer des animations avec des comportements
- Ajouter des comportements de base
- Empiler les comportements
- Utiliser les comportements de base en 3D
- Utiliser les simulateurs de comportements
- Appliquer des paramètres aux comportements
- Cloner un groupe et combiner des comportements
- Ajouter une lumière
Animation grâce aux keyframes
- Enregistrer des keyframes,
- Changer l’interpolation des keyframes
- Définir manuellement des keyframes
- Utiliser des keyframes sur plusieurs paramètres
- Travailler avec plusieurs courbes de keyframes
- Animer une découpe avec des keyframes
Création d’un contenu: générateurs, formes et brosses
- Dessiner une forme
- Créer un arrière-plan avec un générateur
- Rechercher du contenu
- Modifier un contenu animé
- Masquer avec des images
- Importer des illustrations vectorielles
- Travailler avec les brosses
- Utiliser les comportements de formes
- Utiliser l’outil de Bézier
Création d’effets de texte
- Créer, formater et styliser les couches de textes
- Sauvegarder et appliquer des modèles de styles de texte
- Dupliquer, éditer et aligner des couches de texte
- Appliquer des comportements de texte,
- Utiliser l’outil de réglage des glyphes
- Sauvegarder une animation de texte en favori
- Ajouter du flou d’animation
Emetteurs de particules et les réplicateurs
- Utiliser les émetteurs pour concevoir des systèmes de particules
- Ajuster les contrôles d’émetteur et de cellule dans l’inspecteur
- Ajouter des cellules
- Utiliser les émetteurs de la bibliothèque
- Répliquer des éléments
- Modifier les modèles de réplicateurs
Le son dans Motion 5
- Importer de l’audio
- Définir des marqueurs et des keyframes dans l’inspecteur audio
- Travailler avec l’audio et la vidéo,
- Monter en rythme, animer grâce à l’audio
Changements de vitesse et flux optique
- Appliquer une vitesse constante
- Utiliser le mélange de trame et le flux optique
- Créer des courbes de vitesse grâce aux keyframes
- Créer des effets de vitesse avec les comportements de vitesse
- Utiliser les filtres temporels
Stabilisation, suivi de mouvement et incrustation
- Appliquer un suivi et stabiliser un plan, incruster sur un fond vert
- Créer des masques de détourage
- Corriger la colorimétrie pour améliorer l’incrustation
Publication de modèles intelligents dans Final Cut Pro X
- Paramétrer le projet Final Cut Pro
- Travailler avec les modèles d’effets
- Modifier les modèles d’effets
- Créer des modèles d’animation intelligents
- Compléter l’animation
- Utiliser des marqueurs d’entrée et de sortie
- Publier les paramètres
Utilisation de contrôleurs et la publication de Widgets
- Contrôler avec un Widget de case à cocher
- Modifier, tester et publier un Widget
- Décomposer une transition
- Contrôler avec un Widget de menu déroulant
- Utiliser le comportement de liaison de paramètres
- Créer un effet Final Cut Pro
- Contrôler avec un Widget de réglette
- Publier des Widgets et des paramètres
Création d’une scène 3D
- Construire des transformations 3D dans le canevas
- Convertir des groupes 2D en 3D
- Ajouter et travailler avec des caméras
- Arranger et modifier des groupes et des couches dans un espace 3D
- Mélanger des groupes 2D et 3D
Animation de caméras et fonctionnalités 3D avancées
- Animer une caméra avec des comportements
- Utiliser des fonctions 3D avancées
- Travailler avec la profondeur de champ
- Activer les réflexions
- Utiliser les lumières et les ombres
- Exporter des fonctionnalités 3D avancées
Pas de sessions